展示內(nèi)容:展項(xiàng)利用運(yùn)動(dòng)捕捉、骨骼動(dòng)畫和實(shí)時(shí)渲染等技術(shù),為觀眾提供動(dòng)漫人物動(dòng)作特效建模體驗(yàn)。
觀眾站立于指定區(qū)域,擺出不同動(dòng)作,深度攝像頭捕捉觀眾的骨骼點(diǎn),并通過(guò)實(shí)時(shí)渲染創(chuàng)建坐姿、攀爬等動(dòng)作的3D捕捉,完成動(dòng)漫人物的完整動(dòng)作。顯示屏中實(shí)時(shí)顯示VR頭盔的場(chǎng)景和角色,當(dāng)兩個(gè)頭盔同時(shí)參與時(shí),屏幕一分為二,分別顯示對(duì)應(yīng)的頭盔畫面內(nèi)容。
展示目標(biāo):通過(guò)都沒提體感互動(dòng)的形式讓觀眾直觀了解動(dòng)漫人物動(dòng)作特效相關(guān)知識(shí)內(nèi)容。
展品3D效果圖: